ポケモン剣盾,ポケモン対戦,ポケモン育成,ネギガナイト
ポケモン対戦ノート

【ポケモン対戦ノート】③-1ポケモンを育てる・育成要素編

今回から実際にポケモンを育てるときのことをお伝えします!

長編になりそうですが、要素ごとに小刻みにお伝えします。
今回はイントロダクションです。

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◆ポケモンの育成要素

パーティメンバーの役割を決めたら、対戦で戦わせるポケモンを育てましょう。

ポケモンの育成に関係する要素としては、大きく分けると以下があります。

 

ステータス

ポケモンの強さを表すステータス数値には 以下の6種類があります。

「HP」:0になると戦闘不能
「こうげき」「ぼうぎょ」:バトルで「ぶつり」表記された技のダメージに影響
「とくこう」「とくぼう」:バトルで「とくしゅ」表記された技のダメージに影響
「すばやさ」:相手より1でも高ければ先に行動できる

略称で、順番に
H(HP)、A(攻撃)、B(防御)、C(特攻)、D(特防)、S(素早さ)
と表記されることがあります。

性格 性格によって、ステータス1種が上がり、ステータス1種が下がるため、
ロールに適した性格の子を選びます。

バトル中に使える4つの技。
泣いても笑っても「4つまで」なので、候補を選んで考えます。
剣盾ではダイマックスで技が変化するので、その点も踏まえて…

道具

ポケモンに持たせることができる道具。
同じ種類の持ち物は、パーティ内で2体以上に持たせられないため、
取り合いになることも しばしばあります。

特性

ポケモンの種類ごとに決まっている特性。
主にバトル中に効果が発揮され、登場時や永続するものなど 多種多様です。

 

これらの要素は、お互いに密接に関係しており、
あれこれ意識して試行錯誤するのですが、そこで考えるときの指標となるのが、

ポケモンのロールであり、パーティにおけるポジションが重要になります。

アタッカーなら、威力が高い技 や 攻撃に向いた道具を持たせたり、
護りの要であるなら、防御に優秀な特性を活かした組み合わせにする などなど…

▼構成例

まとめ
・各育成要素を考えるときは、ロールを基準にする

各育成要素について それぞれどんなものか順番に見ていきますので、
次回は まず「ステータス」について お伝えいたします。

ポケモン対戦ノート 目次はこちら
←前回「ロール編」
→次回「ステータス編」

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